你是否會(huì)在平時(shí)的聚會(huì)中聽到朋友們說“美滋滋”、“皮皮蝦”、“蛇皮怪”、“還有這種操作”等等一系列不明所以的詞匯,其實(shí)這些網(wǎng)絡(luò)流行詞匯主要源自于如今火熱的電競(jìng)行業(yè)。
聽到電競(jìng)很多人都會(huì)好奇,電競(jìng)是什么?不是打游戲嗎?怎么還成了一個(gè)行業(yè)了?其實(shí)隨著時(shí)代的發(fā)展和進(jìn)步,傳統(tǒng)的體育項(xiàng)目也在不斷地?cái)U(kuò)展自身的內(nèi)涵。在2003年11月18日,國(guó)家體育總局正式批準(zhǔn)將電子競(jìng)技列為第99個(gè)正式體育競(jìng)賽項(xiàng)。2011年,國(guó)家體育總局將電子競(jìng)技改批為第78個(gè)正式體育競(jìng)賽項(xiàng)。
據(jù)NewZoo全球電競(jìng)報(bào)告:2020年,中國(guó)將憑借3.85億美元的總收入成為收入最高的電競(jìng)市場(chǎng)。另一方面,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),電競(jìng)行業(yè)的目前從業(yè)者為5萬(wàn)人,崗位空缺達(dá)26萬(wàn)人,而2020年,人才缺口將擴(kuò)大至50萬(wàn)人。
而電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展也帶動(dòng)了許多其他行業(yè)的飛速發(fā)展,像直播平臺(tái),淘寶以及相關(guān)的周邊店鋪,都被帶動(dòng)的火熱。而在中國(guó)對(duì)于電競(jìng)行業(yè)的關(guān)注和投資,電競(jìng)的相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈也是得到了逐步的完善和擴(kuò)充,F(xiàn)如今電競(jìng)作為一個(gè)新興崛起的新行業(yè)已經(jīng)無(wú)時(shí)無(wú)刻不在影響著大家的生活。
而在2016年9月,中國(guó)教育部職業(yè)教育與成人教育司公布的《關(guān)于做好2017年高等職業(yè)學(xué)校擬招生專業(yè)申報(bào)工作的通知》 中正式將電競(jìng)專業(yè)納入了旗下,電競(jìng)專業(yè)就此走上了屬于自己的道路。
那電子競(jìng)技專業(yè)又有哪些院校值得選擇的呢?作為一個(gè)電競(jìng)行業(yè)最為重要的也就是電競(jìng)選手自己的訓(xùn)練和技術(shù)。石家莊新華開設(shè)實(shí)戰(zhàn)型的電競(jìng)行業(yè)培訓(xùn),從學(xué)生的技術(shù)方面開始訓(xùn)練,擁有良好的硬件設(shè)施和教學(xué)方針,讓學(xué)生贏在起跑線上。在實(shí)訓(xùn)環(huán)節(jié)老師們將會(huì)講解電競(jìng)行業(yè)干貨,而在學(xué)生的技術(shù)方面各種硬件設(shè)施都是主流配置,讓學(xué)生的技術(shù)得到充分的發(fā)揮以及提升。
在相應(yīng)的教學(xué)方針中,會(huì)根據(jù)學(xué)生相應(yīng)的技術(shù)著重培養(yǎng)不同方面的能力,無(wú)論是主播還是職業(yè)選手,都將是你未來不同的選擇。你還在等什么?