“玩游戲,打電競是不務正業(yè)”的傳統(tǒng)舊印象已經(jīng)成為過去,在如今的新時代,電競已經(jīng)成為很多年輕人的新職業(yè)選擇。近年來,隨著電競行業(yè)的不斷發(fā)展變化,國家也在大力支持電競行業(yè)的發(fā)展,很多高校和職業(yè)技術學校紛紛開設電競專業(yè),助力電競行業(yè)向著新的高度邁進。預測未來五年電子競技員人才需求量近200萬人甚至更多,很多利好的行業(yè)動態(tài)也讓年輕人看到了電競市場的前景,比如電競?cè)脒x亞運會項目、電子競技員成為新職業(yè)等。
學電子競技真的只是單純打游戲嗎?畢業(yè)后就業(yè)如何呢?近日,很多媒體報道了與電競有關的就業(yè)新聞,讓大家看到了電競市場的前景和電競?cè)瞬诺木蜆I(yè)趨勢。據(jù)悉,首批電競大學生今夏畢業(yè),將面臨實習和就業(yè),對于就業(yè),很多畢業(yè)生談到有很多選擇,比如電子競技員、賽事策劃、裁判、解說等等,并不像有些人想象中的那么困難。大學畢業(yè)生如此,很多職業(yè)教育院校畢業(yè)的電競學生也是坦然電競行業(yè)就業(yè)很輕松,因為他們在平常學習中不僅是學習電競技法,還有電競經(jīng)紀人、電競俱樂部運營、電競賽事解說、賽事策劃、電競團隊運營以及電競舞臺設計等課程,這些專業(yè)課程為他們將來就業(yè)的多元化提供了保障。
其實,在現(xiàn)役的很多電競職業(yè)選手中,很多都是初中畢業(yè)學生或者高中生,雖然學業(yè)未完成,但是他們通過職業(yè)教育的專業(yè)培養(yǎng),很早就進入了電競行業(yè),成為很多賽事中的搶眼明星。當前,中國電競?cè)丝谝呀?jīng)高達5.3億人次。此外,2020年中國電子競技市場的規(guī)模,已經(jīng)高達1406億元。薪資方面,電競運營師這一職位年薪在10萬-25萬元,有名氣的大型俱樂部工資更高,為35萬-60萬元。如此有誘惑力的電競行業(yè),相信也是很多年輕人爭相邁進的關鍵點。
培養(yǎng)專業(yè)的電競?cè)瞬判枰袃?yōu)質(zhì)的平臺,職業(yè)教育就是其中之一。石家莊新華電腦學校開設的電子競技+新媒體運營專業(yè),旨在培養(yǎng)綜合素質(zhì)全面的電競?cè)瞬,授課方式理實一體化,讓學生在實訓中掌握專業(yè)技能,掌握電競行業(yè)中的解說、策劃、編導、運營等,為他們將來更好地就業(yè)打下堅實基礎。這一點,是很多高校電競專業(yè)所不具備的,也是石家莊新華電腦學校在電競?cè)瞬排囵B(yǎng)方面的獨特之處。
電競行業(yè)將來的發(fā)展一片光明,是年輕人新的職業(yè)選擇。在國家和社會各界的共同努力下,相信電競行業(yè)必將向著更開明、更利好的趨勢發(fā)展,終將有一日,年輕人會為電競正名,會為自己的職業(yè)選擇正名,讓傳統(tǒng)的舊印象徹底消除。